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プラチの・・・忘れてくださいっ!


まるでぃあす!!(^o^)//
by rogromasagamsplay
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落ち着け 本末転倒
更新してない^^;
ちょ~と多忙でゲームが^^
ゲーム機触れないと、
大変機嫌の悪いプラチですw
DSで12?はちゃ~・・
DSなら、
どこでも出来るだろって
思われても・・・(爆
自転車通勤なもんで(爆
休憩時間なんて、
ないし・・・(爆

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ローバーンガードと連戦してみる・・・その3

念のため、さらに、連戦。。かなり疑り深い性格(滝汗
ステータスの寂れ具合も楽しみつつ(違っw

ギユウの
「クラスのヒミツ(ランクポイント896~984)」が
出た一戦からのち、スタート。

1-161戦目:5金
2-162戦目:5金、グレイ知力13
3-163戦目:9金
4-164戦目:7金、クローディア器用さ17
5-165戦目:8金、クローディア体力15
6-166戦目:9金
7-167戦目:7金
8-168戦目:6金、クローディア精神13
9-169戦目:7金
10-170戦目:7金、クローディア魅力14
11-171戦目:5金、アイシャ体力18
12-172戦目:7金、シフ体力18
13-173戦目:7金、クローディア魅力15
14-174戦目:5金
15-175戦目:5金、クローディア体力16、アイシャ知力10
16-176戦目:5金、クローディア体力17
17-177戦目:9金、アルベルト愛12
18-178戦目:5金
19-179戦目:5金、グレイHP236(プラス12)
20-180戦目:8金
21-181戦目:7金、アイシャ魅力16
22-182戦目:9金
23-183戦目:7金、シフ魅力16、アイシャBP21
24-184戦目:5金、クローディア腕力18
25-185戦目:5金、グレイ魅力16、アイシャBP22
26-186戦目:7金、アルベルト愛13、クローディア精神14
27-187戦目:9金、シフ器用さ17・魅力17、アイシャ腕力16
28-188戦目:8金、グレイHP244(プラス8)、シフ腕力18
29-189戦目:7金、グレイ体力17
30-190戦目:8金、アイシャ腕力17
31-191戦目:6金
32-192戦目:5金
33-193戦目:6金、グレイ精神17
34-194戦目:8金、アルベルトHP240(プラス12)
35-195戦目:9金
36-196戦目:6金、グレイ知力14、アイシャHP221(プラス10)
37-197戦目:9金、クローディアBP21
38-198戦目:5金、グレイ愛15
39-199戦目:7金、アルベルト愛14
40-200戦目:8金
41-201戦目:9金
42-202戦目:6金
43-203戦目:9金、シフ愛14、クローディアBP22(回復5)
44-204戦目:8金
45-205戦目:9金
46-206戦目:9金
47-207戦目:8金
48-208戦目:6金
49-209戦目:5金、アルベルト器用さ17
50-210戦目:6金
51-211戦目:8金、クローディア愛14 スカープの地図Lv1
52-212戦目:5金
53-213戦目:5金
54-214戦目:9金
55-215戦目:8金
56-216戦目:8金
57-217戦目:9金、シフ素早さ16
58-218戦目:7金
59-219戦目:8金、アルベルト素早さ17
60-220戦目:9金
61-221戦目:9金
62-222戦目:9金、クローディア器用さ18
63-223戦目:7金
64-224戦目:5金
65-225戦目:8金
66-226戦目:9金
67-227戦目:6金、アルベルト素早さ18
68-228戦目:5金
69-229戦目:7金
70-230戦目:9金、グレイ愛17
71-231戦目:8金、グレイ素早さ17
72-232戦目:6金
73-233戦目:9金、知力15
74-234戦目:5金
75-235戦目:8金
76-236戦目:6金
77-237戦目:8金、アルベルト体力17・愛15
78-238戦目:7金
79-239戦目:6金
80-240戦目:6金、アルベルト器用さ18
81-241戦目:9金、クローディア魅力16
82-242戦目:9金
83-243戦目:8金
84-244戦目:5金、アイシャ体力19
85-245戦目:9金
86-246戦目:9金
87-248戦目:7金、クローディア愛15
88-248戦目:6金
89-249戦目:9金

ギユウに
「武器と盾のヒミツ」
ホホ~イ!(^o^)//

おまけ:
全員細剣:カットイン使用にてのステータス結果(爆)

    グレ シフ アル  クロ アイ
HP  224 221 228 232 211
BP   21  21  20  20  20
回B    3   3   4   5   4
腕力  17  17  18  17  15
体力  16  17  16  14  17
器用  17  16  16  16  18
素早  16  15  16  16  15
知力  12  10  13   7   8
精神  15  13  17  12  15
愛    14  13  11  13  15
魅力  15  15  15  13  15

・・・なんだ、この、なんとなくな、<平均的>数字は~(笑)

ステータスアップの枯れ具合が、不満です(爆)
この程度じゃ、枯れ切ったとは、まだ言えませんね。
どれぐらい、ランク差がつくと、さっぱり上がりませんになるのでしょうか?



***********************
戦闘慣れした方は、読まんで下さい(恥w)

アルティによると、
この「武器と盾のヒミツ(985~1074)」は、
バトルランク<5>の1024~1279がすぐなので、
恒例の、
スカープ山にて、当たるを幸い、バッサバッサ斬りロードをしてみました。

過去のスカープ山での試し斬りでは、
「崖の向こうの宝箱が取れない」のバトルランク<3>でしたが、
<3>と<4>では、対峙するモンスターの違いが判然としなかった・・
というのも、<4>のモンスターは、
BP消費の少ないちょっとした技とかでなんとか倒せるため、
ランクアップの実感には、やや、欠ける??w
&ステータスアップもたいしたことがありませんでした(笑)

しかし、今回はさすがに、「武器と盾のヒミツ」出現後!!
大群の<4>を数回倒したりしていると、
割と早々に<5>のモンスターが、ぞろぞろと顔を出しますので、
こちらの攻撃に、強力な技があってこその、対等バトル。
(主に、全員、変則多段突きを使用)。
ステータスアップは、ほぼ毎回、ガンガン出ましたw
HPは最後300前後にまで。
それでも後半、モンスターの顔ぶれに、ランク<6>が(笑
最弱の武器を振り回すだけでは、きつくなってきました。
サムライソード(デフォルト)。グレイのみ古刀プラス2
<6>以降は、
武力主体でワンパターン技のみ、の、ごり押しバトルは、きつい感じですね・・w
最後は結局、
這う這うの体(ホウホウノテイ:こんな漢字使うんだ・・知らなかったw)で、
{逃げる}を使いまくって、下山しましたっ!!(爆)

50戦近くやって、山を降りると、
ギユウに、「モードのヒミツ」
       「鍛冶のヒミツ2」
       「調合のヒミツ2」
と、3つも出てました(爆)どひゃーーーw

「調合のヒミツ2」は、1254~1343で、
バトルランク<6>が1280~1535なので、
二つの月の神殿で、バトルランク<6>のモンスターの顔を拝んだら、
奇病は、終わってマスってことなんですかね?(苦笑)
「武器と盾~」の時は、
どっちかっていうと、「モードのヒミツ」手前での<5>への移行ですが、
モンスターの<6>と「調合~」は。。。www

by rogromasagamsplay | 2003-04-03 01:04 | ローバーンガード
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