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に゙っ゙ぎ 旅の記録 交渉:草原 刀イベント発生ポイント 恐竜 クジャラート兵 サオキ ローバーンガード 財宝:草原の穴 成長宝箱:ゲッコ 宝箱:砦跡 グレイの進行度 そんなものは探していない 「フン」 or 「ちっ」 はじめてのミンサガ 宿屋ゲストブック . FFVII DC FFXII .. エキブロガイド初級 落ち着け 本末転倒
更新してない^^;
ちょ~と多忙でゲームが^^ ゲーム機触れないと、 大変機嫌の悪いプラチですw DSで12?はちゃ~・・ DSなら、 どこでも出来るだろって 思われても・・・(爆 自転車通勤なもんで(爆 休憩時間なんて、 ないし・・・(爆 MOREを押した後は、 1ページに1つの記事の 表示状態で固定します。 (次・前のページを押しても 全頁MORE開いたまま) ページトップに戻す時は、 上部のブログタイトル部分 「プラチの・・忘れてくだ~」 を押してください。 MOREを 閉じたいだけの時は ブラウザの戻るボタンを ご使用ください。 *** リンク *** RomaSaGa_MS データ置き場 By コモドドラゴンさん 発掘人に名を連ねる猛者の お一人で、テーブルの金額、武器改造等、貴重なサイトです 最新のトラックバック
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念のため、さらに、連戦。。かなり疑り深い性格(滝汗
ステータスの寂れ具合も楽しみつつ(違っw ギユウの 「クラスのヒミツ(ランクポイント896~984)」が 出た一戦からのち、スタート。 1-161戦目:5金 2-162戦目:5金、グレイ知力13 3-163戦目:9金 4-164戦目:7金、クローディア器用さ17 5-165戦目:8金、クローディア体力15 6-166戦目:9金 7-167戦目:7金 8-168戦目:6金、クローディア精神13 9-169戦目:7金 10-170戦目:7金、クローディア魅力14 11-171戦目:5金、アイシャ体力18 12-172戦目:7金、シフ体力18 13-173戦目:7金、クローディア魅力15 14-174戦目:5金 15-175戦目:5金、クローディア体力16、アイシャ知力10 16-176戦目:5金、クローディア体力17 17-177戦目:9金、アルベルト愛12 18-178戦目:5金 19-179戦目:5金、グレイHP236(プラス12) 20-180戦目:8金 21-181戦目:7金、アイシャ魅力16 22-182戦目:9金 23-183戦目:7金、シフ魅力16、アイシャBP21 24-184戦目:5金、クローディア腕力18 25-185戦目:5金、グレイ魅力16、アイシャBP22 26-186戦目:7金、アルベルト愛13、クローディア精神14 27-187戦目:9金、シフ器用さ17・魅力17、アイシャ腕力16 28-188戦目:8金、グレイHP244(プラス8)、シフ腕力18 29-189戦目:7金、グレイ体力17 30-190戦目:8金、アイシャ腕力17 31-191戦目:6金 32-192戦目:5金 33-193戦目:6金、グレイ精神17 34-194戦目:8金、アルベルトHP240(プラス12) 35-195戦目:9金 36-196戦目:6金、グレイ知力14、アイシャHP221(プラス10) 37-197戦目:9金、クローディアBP21 38-198戦目:5金、グレイ愛15 39-199戦目:7金、アルベルト愛14 40-200戦目:8金 41-201戦目:9金 42-202戦目:6金 43-203戦目:9金、シフ愛14、クローディアBP22(回復5) 44-204戦目:8金 45-205戦目:9金 46-206戦目:9金 47-207戦目:8金 48-208戦目:6金 49-209戦目:5金、アルベルト器用さ17 50-210戦目:6金 51-211戦目:8金、クローディア愛14 スカープの地図Lv1 52-212戦目:5金 53-213戦目:5金 54-214戦目:9金 55-215戦目:8金 56-216戦目:8金 57-217戦目:9金、シフ素早さ16 58-218戦目:7金 59-219戦目:8金、アルベルト素早さ17 60-220戦目:9金 61-221戦目:9金 62-222戦目:9金、クローディア器用さ18 63-223戦目:7金 64-224戦目:5金 65-225戦目:8金 66-226戦目:9金 67-227戦目:6金、アルベルト素早さ18 68-228戦目:5金 69-229戦目:7金 70-230戦目:9金、グレイ愛17 71-231戦目:8金、グレイ素早さ17 72-232戦目:6金 73-233戦目:9金、知力15 74-234戦目:5金 75-235戦目:8金 76-236戦目:6金 77-237戦目:8金、アルベルト体力17・愛15 78-238戦目:7金 79-239戦目:6金 80-240戦目:6金、アルベルト器用さ18 81-241戦目:9金、クローディア魅力16 82-242戦目:9金 83-243戦目:8金 84-244戦目:5金、アイシャ体力19 85-245戦目:9金 86-246戦目:9金 87-248戦目:7金、クローディア愛15 88-248戦目:6金 89-249戦目:9金 ギユウに 「武器と盾のヒミツ」 ホホ~イ!(^o^)// おまけ: 全員細剣:カットイン使用にてのステータス結果(爆) グレ シフ アル クロ アイ HP 224 221 228 232 211 BP 21 21 20 20 20 回B 3 3 4 5 4 腕力 17 17 18 17 15 体力 16 17 16 14 17 器用 17 16 16 16 18 素早 16 15 16 16 15 知力 12 10 13 7 8 精神 15 13 17 12 15 愛 14 13 11 13 15 魅力 15 15 15 13 15 ・・・なんだ、この、なんとなくな、<平均的>数字は~(笑) ステータスアップの枯れ具合が、不満です(爆) この程度じゃ、枯れ切ったとは、まだ言えませんね。 どれぐらい、ランク差がつくと、さっぱり上がりませんになるのでしょうか? *********************** 戦闘慣れした方は、読まんで下さい(恥w) アルティによると、 この「武器と盾のヒミツ(985~1074)」は、 バトルランク<5>の1024~1279がすぐなので、 恒例の、 スカープ山にて、当たるを幸い、バッサバッサ斬りロードをしてみました。 過去のスカープ山での試し斬りでは、 「崖の向こうの宝箱が取れない」のバトルランク<3>でしたが、 <3>と<4>では、対峙するモンスターの違いが判然としなかった・・ というのも、<4>のモンスターは、 BP消費の少ないちょっとした技とかでなんとか倒せるため、 ランクアップの実感には、やや、欠ける??w &ステータスアップもたいしたことがありませんでした(笑) しかし、今回はさすがに、「武器と盾のヒミツ」出現後!! 大群の<4>を数回倒したりしていると、 割と早々に<5>のモンスターが、ぞろぞろと顔を出しますので、 こちらの攻撃に、強力な技があってこその、対等バトル。 (主に、全員、変則多段突きを使用)。 ステータスアップは、ほぼ毎回、ガンガン出ましたw HPは最後300前後にまで。 それでも後半、モンスターの顔ぶれに、ランク<6>が(笑 最弱の武器を振り回すだけでは、きつくなってきました。 サムライソード(デフォルト)。グレイのみ古刀プラス2 <6>以降は、 武力主体でワンパターン技のみ、の、ごり押しバトルは、きつい感じですね・・w 最後は結局、 這う這うの体(ホウホウノテイ:こんな漢字使うんだ・・知らなかったw)で、 {逃げる}を使いまくって、下山しましたっ!!(爆) 50戦近くやって、山を降りると、 ギユウに、「モードのヒミツ」 「鍛冶のヒミツ2」 「調合のヒミツ2」 と、3つも出てました(爆)どひゃーーーw 「調合のヒミツ2」は、1254~1343で、 バトルランク<6>が1280~1535なので、 二つの月の神殿で、バトルランク<6>のモンスターの顔を拝んだら、 奇病は、終わってマスってことなんですかね?(苦笑) 「武器と盾~」の時は、 どっちかっていうと、「モードのヒミツ」手前での<5>への移行ですが、 モンスターの<6>と「調合~」は。。。www
by rogromasagamsplay
| 2003-04-03 01:04
| ローバーンガード
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